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Private Build 02 · Native Software

네이티브 데스크톱 소프트웨어의 인터페이스와 성능에 민감한 처리 코드를 개발했다.

개인
엔지니어링 역할
SystemsFrontend

개요

네이티브 데스크톱 소프트웨어의 인터페이스와 성능에 민감한 처리 코드를 개발했다. 제품의 용도, 고객, 데이터 출처와 내부 설계는 공개하지 않는다.

내가 한 작업

  • 인터페이스와 데이터 처리 구현
  • 예외 상황 점검과 회귀 검증

핵심 포인트

  • 구현·검증·유지보수 중심의 엔지니어링 작업

타임라인

역할: 소프트웨어 개발
협업: 개인

기술 스택

</>C++ · Rust · AppKit

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